CSGO之黄金年代轮椅发烧友

第471章 开始进入faze节奏

某猫tv,玩机器还没从刚才的热血碰撞中回过神来。

“喔!兄弟们,开场就是这种血腥碰撞,上演瞄准盛宴啊。”

“逆流哥三枪三个人头,直接碾碎了cloud9的围堵计划。”

“usp在这一刻化身无声的大狙,反正都是一枪死,我这个还可以连发,还不用拉栓。”

“他用三杀告诉cloud9,你们想在死亡游乐园上吹反击号角,绝无可能!”

弹幕量开始激增,铺满了整个屏幕,用词都是惊人的一致。

【开了!】

【现场开挂!】

【人形外挂!】

【谁能告诉我usp一枪一定位怎么练?】

【青铜妄想模仿王者吗。】

“兄弟们,这一把逆流哥有个完美的操作,他逼退匪口的视野后换位到前点。而skadoodle给的最后信息肯定是气球两个。”

“所以率先冲出来的stewie2k和autiatic是朝着气球去的。”

“而逆流哥突然peek出来的两枪,干净利索,完全没留给cloud9过多的反应时间,让他们没办法展开集火射击。”

“就是这个先期秒杀,带来的时间差,改变了他和ra的尴尬处境。”

“反向peek再秒匪口,那就是超额完成任务了。”

“直接打碎了cloud9的牵扯点,让他们形不成夹击。”

“其实cloud9的决策也没毛病,他们要是真小损失的把逆流哥和ra这个位置吃掉,那么faze接下来就会完全失去cloud9的信息,很难防下来。”

“当然,刚才挪威手枪王的能力,没完全发挥出来好吧。”

“如果他能提前摘掉扑逆流哥的rush,让逆流哥调整好的话。把这个五个人全收掉也是非常有可能的。”

“交火距离太近,时间太短了,usp的连续射击能力,确实不如glock好。”

“那接下来,就要看antie局中,双方对于经济的控制了。”

“faze要尽可能的积攒经济,拿出大狙来保证自己的远程优势。”

“而cloud9这边也非常麻烦,在死亡游乐园上,远距离交火居多,他们强起手枪翻盘的话,机会并不大。”

……

尽管cloud9在antie局很不老实,翻盘欲望很强烈。

可faze还是没有给他们太多搞事情的机会,全部站在cloud9不得不拉远对枪距离的位置。

一看是cz或者p250,就粘着猛打。

一看沙鹰或者鸟狙之类的枪械,扭头就跑,缩回后点打交叉。

想翻盘,没门儿。

这让cloud9很头疼。

他们之前就是这么搞别人心态的,特别是对阵navi的时候。

这波反向制裁,siple是看不见了,他还在回基辅的飞机上呢。

比分很快来到3比0。

由于对经济的挥霍,cloud9在长枪局并没有配出大狙。

faze也自然知道。

他们的cz,tec9等强力手枪,都在faze众人的背包里呢。

有甲没甲,起了什么枪,faze门儿清。

刘风看着手里崭新的二西莫夫,还有自己最靠前的出生位,心道。

既然你们不起狙击枪,那就别怪我欺负你们了。

随后,他在语音频道里开口沟通道。

“尼加德,一会我打算偷一枪匪口,你帮我给一颗peek闪光。在我回退的时候,用道具延迟住下水道口。”

“ok!”

ra满口答应,已经演练过很多次了,他自然知道刘风要什么道具。

读秒结束。

刘风抽出小刀,第一个窜出警家。

后面的ra紧紧跟随。

依照着最优路线,刘风快速跑到喷泉前的缺口处。

在他peek出去的前一秒,ra扔的匪口闪也按时炸开。

横移,开镜……嘭!

刘风一枪摘掉正在捂着眼睛往游乐园跳的stewie2k。

duang~!

蕉蕉被击杀后,一拳锤向桌子。

舞台的桌子是不可调的连体长条桌。他锤这一下,也让队友们连连皱眉。

完成首杀后,刘风扭头抽刀,三跳两跳的,就飞进了厕所。

下水道截击的脚步也在同时响着。

轰……

ra一颗燃烧弹塞进下水道。

俩人借机撤回了后方。

找了个合适的角度,刘风再次架住下水道出口。

ra也看住了厕所入口,防止刘风被打侧身。

正在认真架点的时候,刘风捕捉到镜头上方,那一闪即逝的黑影,心中警铃大作。

他没有关镜,一个低头背身,鼠标都快飞出垫子了,躲掉了cloud9的掩护闪后,准心立刻复位。

嘭!

又是一枪,甩掉了从下水道出来的skadoodle。

“哦买噶!”

现场的大屏幕,一直把镜头定格在刘风的主视角上,他这一手开镜躲闪,被观众看了个满的。

所有人都双手抱头,一脸不可置信。

“whatthefuck?他是怎么看到这颗闪光弹的?”

“到目前为止,我只看到backflow在不停复制这种操作,其他的狙击手还没做出来过。”

“是的,他们碰到这种情况,只会抽刀逃跑。”

现场的英文解说,也是疑问连连,对于刘风刚才的操作,也都感到不可思议。

因为很多狙击手为了稳定,是会把开镜的速度调低一些的。那么拖拽开镜的视角,堪比航母掉头。

所以开镜躲闪就无从谈起了,根本躲不了一点。

碰到这种情况,他们肯定会抽刀跳开,盲跑逃离。

而刘风不止没把速度调低,反而还调高了一点点。

以他的动态视力来说,应付起来轻松加愉快。

自然就可以做到这一点。

……

拿到人头儿大优之后,刘风和ra立刻后撤。

一个在包点跳看,中路和A大道左右开花就行。

另一个在车头建立个暗处支点,可掩护可输出。

只要刘风生存能力够强,车头的ra,就是最舒服的输出位置。

cloud9这边,只剩三个人了。

他们的道具量,也不足以支持他们遮蔽刘风的视野,抱团打A区。

只能灰溜溜的退去,利用有限的道具,攻打b区。

可是,还有个问题。

skadoodle在没狙击枪的时候,是走单自由人,这一点faze都知道。

现在刘风把他干掉了。

那也就意味着下水道是空的状态,没有支点。

那么工地的掌控权,faze可以随时前推拿回来。

cloud9的这波转点,简直就是小丑决定。

b区那边,ropz和karrigan并没有支援A区,他们也没有前推拿工地。

而是在b区墙后,做了一个双架。

上面的ropz,隔几秒就站起来看一眼。

这样一来,就是cloud9转进工地,大概率会被ropz再白拿一个人头。

这一波基本可说是没了。

果然,在匪家重返下水道的autiatic,在推铁门的瞬间,就被ropz的子弹呼了一脸。

人头到手,ropz和karrigan立刻解除双架逃离现场,只留下cloud9徒劳无功的反穿和木板上的弹孔。

A区这边久久陷入安静,ra已经又开始前压拿信息了。

他这会儿都走到喷泉了。

就看cloud9是攻还是不攻。

攻的话,ra立刻抄后回防,不攻的话,就地收缩对手范围,进行缴枪。

faze今天的死亡游乐园,一反常态。

A区和b区的联动,做的很好。

所有的节奏,都对上了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢