第128章 方兴未艾
第128章 方兴未艾
旷世游戏内部的工作氛围从极度的浮躁重新回到了专注。
员工们齐心协力、加班加点地在对《幽冥山海》的本体进行最后的优化工作。
每周他们都要迭代测试版,修复数量繁多的崩溃性bug。
工作主要由程序组和引擎工程师主导,qa团队负责进行同步测试。
而游戏文本也已经被锁定、封包,避免后期对各种翻译和本地化造成影响。
现在文本上的修改属于是牵一发而动全身,中文的文本只要一变,他们就要和所有本地化的公司重新提交翻译原件,然后再由这些公司重新翻译这些更改后的内容。
先不谈这样要多掏的钱,在只有两个月就要发售的时间点,做这种变更的风险实在是太大了。
而现在修改文本又能提高多少质量呢
权衡之下,周旷认为直接锁定文本就是最好的选择,《幽冥山海》不需要再更改文本了。
stea那边的审核他们早就通过了,他们在二月初提交了一个版本,stea用了大概两周的时间就审核通过了。
而begar平台本来也应该在同一时间提交申请的,等通过审核后再预售游戏。
但是牛铁明表示,他们不用担心通不过审核,无论通不通过,它都会宣布通过,这样《幽冥山海》就可以直接预售了。
毕竟这就只是走个过场,他们要一个封包的版本,更主要的原因是要检查并避免一些敏感内容。
等到上线前把这些全部修改,出一个特供版本就好。
这样的做法,等于是给了旷世游戏更大的灵活度,他们不用太操心这次提交的版本,只需要关心最终上线的那个版本就行了。
按理说,这样的流程肯定是不合规的,但是南极集团也是睁一眼闭一只眼,不去追究牛铁明。
唯一的风险就是最终上线的版本出现了巨大的失误,到那个时候它肯定会被追责。
周旷和牛铁明认识了也有段时间了,互相还算是知根知底。
他知道周旷是个谨慎的人,所以相信他不会在这样重要的项目上出差错。
……
……
……
日子一天天过去,离发售日越来越近。
《幽冥山海》的热度没有一丝减弱的迹象,而是随着发售日的临近而愈发滚烫。
b站上,关于预告片的解析视频已经不再出了,因为几乎每一条预告片的每一个细节都被各个up主用无数种方式解析过了。
无论是阴谋论、用山海经原著考证、还是用旷世游戏的采访内容推断,所有的角度都已经有人做过视频。
所以现在只要出解析视频,无论用什么样的方式,几乎都是在抄同行的冷饭。
俗话说,第一个想出来的是天才,第二个是庸才,第三个就是蠢材了。
那自然没有up主愿意被网友和粉丝们看做是蠢材。
但是讨论《幽冥山海》游戏销量的帖子,却是每日都会刷新几百上千条。
《幽冥山海》自从预售开启后的第二天,就一直占据着游戏热销榜的第一位。
在国内,《幽冥山海》自然是稳稳地牢牢占据第一位没有动摇过,而在国外的stea热销榜上,也一直在前五位不停徘徊。
在此之前,别说国内有游戏能够达到这点了,就算是国外的很多热门大作,也无法做到一直处在国区热销榜的第一名。所以自然,很多玩家都想要知道《幽冥山海》当前的销量究竟是多少。
有些玩家属于是精神股东,他们极其支持《幽冥山海》,所以它卖得越多,自己就越爽。
光是想想就爽到不行了。
还有一些玩家只是单纯地好奇,一款国产3a游戏,究竟能够卖出多少份
还有一些是利益相关的国内同行,要么是出于嫉妒想要贬低《幽冥山海》的成功,通过各种奇奇怪怪的角度,将游戏的销量尽量估低。
毕竟旷世游戏到目前为止,也没有透露过游戏的销量。
要么是想要通过《幽冥山海》的成功,证明国内游戏业的潜力和前景。
前者属于是鼠目寸光,只看到旷世游戏吃肉,却没看到它扩大了国内整个游戏行业的盘子。
后者则是为了自己考虑,清楚《幽冥山海》的出现对自己这些国内游戏人大大有利。
《幽冥山海》越成功,国内游戏业的这块蛋糕就越大,不管最后的结果是现有企业扩张,还是其他行业的大佬入场,都一定会让现在已经处在这个行业的游戏人吃下更大份额的蛋糕。
无论是薪资、地位还是工作保障等等,还不是随之而来。
《幽冥山海疑似已经卖出两百万份》
在一条关于推测《幽冥山海》的视频中,up主展示了国外的一家stea数据网站。
“大家看,这是steadb,一家记录stea上游戏的相关信息和数据的网站。”
“2018年以前,stea上每款游戏的销量都是可以轻松查到的,比如使用steaspy这样的网站就能查到。”
“他们用的方法就是用爬虫将每个玩家所拥有的游戏都记录下来,再进行相加后统计,自然就能得出大概的销量数字。”
“不过后来stea更新了用户的隐私设置,默认将用户游戏库里拥有的游戏隐藏,这导致steaspy这样的网站无法再获得真实准确的销量数据。”
“这几乎是切断了任何第三方网站对于stea游戏销量的数据来源。”
“像steaspy这样的网站一夜之间失去了用武之地,从此流量一落千丈。”
“他们修改后的算法,对于销量的预估准确度大大降低,比起之前,只能算作一个可以用来参考的级别。”
这时,视频中up主打开了steadb的网站,并打开了一款游戏,拉到了下方。
“不过,steadb上,还是可以看到不同网站对于每款游戏预测的销量。”
“比如这款游戏,就是四个第三方网站给出了不同的销量预测,不一定准确,但是至少给了大家自己选择的余地。”
“而幽冥山海……”
up停顿一下,打开了幽冥山海的页面,下拉页面找到“owiations”,也就是对于stea上有多少玩家拥有这款游戏的预测。
“pytracker预测幽冥山海卖出了138万份。”
“vg sights预测卖出了176万份。”
“gaalytic预测是198万份。”
他点开最后一个链接,一个数字跳出显示在了屏幕上。
“而steaspy的预测,是285万份。”