第133章 独是独非

第133章 独是独非

“这个黑猫不懂游戏,能不能就别不懂装懂”

“别喷我家大黑狗,他真的很喜欢这款游戏”

“你说不喷就不喷一粉顶十黑懂不懂”

“看看人家甜甜圈,就是懂游戏,比什么黑狗强多了”

“确实,甜甜圈就理性很多,如果我们国内这样理性的玩家变多,国产游戏才能好起来”

“不吹不黑,这个甜甜圈确实有点东西”

黑猫看着这些弹幕,又听到显卡aka甜甜圈一直发表着长篇大论,基本上都是在重复说,“这对我们国家的游戏业已经是个突破,不要失望,不要喷制作组”,心里就感到烦躁。

他总感觉这个人说的话都很假,就好像戴着假面在说些空话一般,但是他又没有证据。

哪怕对方说的是实话,他也不敢苟同。

黑猫认为,评价游戏,应该有什么说什么,而不是站在立场或者其他因素的角度。

一款游戏,好玩就是好玩,不好玩就不好玩,没那么多虚的。

假如他认同这款游戏,一定是因为游戏带给了他十足的乐趣,而不是因为他可以拿游戏来炫耀自己,或是用来当做党同伐异的工具。

但是刚才甜甜圈说的话,明摆着就是在说,因为这款游戏是国产的,所以我们不能批评他,觉得不好玩只能忍着。

黑猫不认可。

他认为恰恰相反!就是因为这款游戏是国产的,玩家们才更应该把缺点说出来,而不是把自己观点藏起来。

不告诉制作组,他们又该如何对游戏进行修改如何把游戏做的更好

良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。

甜甜圈的做法,无异于一个溺爱孩子的母亲,在孩子犯了错误之后,不选择批评教育他,而是选择让别人容忍他的错误。

这样的做法不仅不会让孩子学好,还会纵容孩子继续犯错。

黑猫刚想说话,手机却震动了一下。

他在联动直播前将手机静音了。

他拿起手机,发现是咸鱼战神发来的消息。

“不要反驳,反驳只会让路人反感”

“现在最好的做法,就是不说话”

“这样他们顶多在弹幕里喷你几句”

黑猫很想反驳,他心里知道咸鱼战神的建议才是聪明人的做法,但是他觉得无所谓。

路人什么的,很重要吗

得罪了就得罪了!

他说出自己真正想说的,才是最重要的!

他刚想说话,手机又震动了一下,咸鱼战神又发来了消息。

“就当是帮我个忙,好吗”

“求你”

黑猫看到屏幕上的字,沉默了。

一个晚上的直播结束,黑猫一个字都没有再说,只是坐在那里听着其他主播聊着关于《幽冥山海》的评测。

各种对《幽冥山海》的负面评价在他耳边乱飞,他也照样忍住了。

咸鱼战神同样没有cue到他,让他十分自然的划着水。

果然,弹幕也就喷了一会黑猫,就没人再关注他了。

除了黑猫自己的粉丝在他的直播间里安慰着他。

他们都很懂黑猫什么性子,所以看出他有些不高兴。

“别伤心黑猫,别理他们,都是黑子”

“联动前我就说了,人家咸鱼战神现在是大主播了,咱们高攀不起,何必呢”

“别乱说话,再挑拨离间房管封了你”

“都什么人啊,纯纯人云亦云”

“再等几天吧,等游戏发售,就知道到底哪边说的是真话了”

“就是就是,与其相信媒体,不如相信自己!”终于,联动直播结束了,黑猫含糊着说了句拜拜就下了播。

其他的主播自然也是感受到了他的敷衍之意,心中都是有些不舒服。

毕竟这次直播是大家一起联动,你这种态度,是在给谁看

而咸鱼战神还在自己的直播间营业。

“呼。”

他吐出一口浊气,重新打起精神,面向自己直播间里的观众,挤出一抹笑容看着摄像头。

“家人们,过几天就能玩到《幽冥山海》了。”

这时,一条弹幕滚动着:“今天黑猫怎么回事啊,一直不说话,搞得气氛怪怪的”

都被观众们看出来了,咸鱼战神替好友捏了把汗,赶紧解释道:“黑猫今天有点不舒服,他跟我说了。”

“哦哦,怪不得呢”

“那就不奇怪了”

“我还以为他俩闹别扭了呢”

看到这样一条弹幕飘过,咸鱼战神只能当做没看见,转移着话题。

过了一会,他终于准备下播了。

“今天就这样,拜拜。”

“咸鱼晚安”

“晚安”

“明天还直播吗”

咸鱼战神果断关掉推流,叹了口气,然后立刻给黑猫打电话。

过了一会,对方终于接了。

“抱歉哈”

黑猫听到对方的声音,有些意外。

“你跟我道什么歉”

“我让你不要说话。”

咸鱼战神直言,他清楚对方的性子,知道这样的要求对黑猫有多困难。

“……没事。”黑猫沉默了一秒才说道,然后立刻就问起了另一个问题。

“你认为《幽冥山海》真的很烂吗”

这是他今天晚上最想知道的一个答案,而他现在只想知道好友是什么样的想法,是不是也觉得这款游戏顶多只有六分的水平。

咸鱼战神沉吟了一下,才回答道:“我觉得……《幽冥山海》的质量应该不错,至少对于华夏玩家来说。”

黑猫听到这个答案眼睛亮了起来。

“虽然很多国外的知名媒体都给出了低分,但是他们的理由都几乎围绕着难度。”

“我去看了那家给出《幽冥山海》满分的外国媒体,你猜他们怎么说”

“他们的口吻和国内媒体几乎一致,和那些给低分的媒体却完全相反。”

“他们说,虽然游戏的难度很高,但是每一次成功攻克难关带来的爽感都是无与伦比的!”

“玩家能够通过不断的死亡和失败,钻研、学习战斗技巧,感受到自身的成长。”

“而且叙事手法和以往的游戏完全不同!”

“看似没有主线剧情,却能通过许多故事碎片拼凑出游戏中的真正历史。”

“关卡设计则是他们赞不绝口的地方!”

“各个地图区域都巧妙地相连,而立体式的地图架构更是充满着想象力!”