第135章 黎明之前
第135章 黎明之前
网友们在媒体评分解禁之后,因为《幽冥山海》只得到了68分的站评分而议论纷纷。
他们瞬间分成了几种立场。
第一种立场,认为西方媒体的评分不公正。
西方媒体只因为自己无法理解山海经,所以就以“文化隔阂”扣分,但是以前他们玩其他文化的游戏时,为什么不以这个原因扣分
完完全全就是双标!
而难度更是扯淡,以前有很多老游戏的设计难度更高,也没见他们因为这个扣分。
第二种立场,承认《幽冥山海》有缺陷,认为评分客观地反映了游戏的问题。
这类网友认为如此多的游戏媒体不可能众口一词地乱编,游戏一定是有重大设计缺陷,就比如难度过高等等。
而国内玩家护犊子的做法,只是日常撒泼打滚,无法接受现实罢了。
第三种立场,认为评分没有用。
这类玩家的想法很简单,用销量说话吧!
既然这么多玩家都已经购买了游戏,如果不好玩,玩家们自己会骂的,用不着媒体当嘴替。
第四种立场,呼吁保护国产游戏,宽容对待《幽冥山海》。
这类网友认为《幽冥山海》作为国产第一次3a单机游戏的尝试,就算做的不好玩家们也应该体谅。
有就是比没有强,踏出第一步再说。
还有很多up主将《幽冥山海》被打低分一事和国际话语权的争夺放在一起,做了分析视频,虽然争议很大,但是播放量都很不错。
就在网络上莫衷一是的时候,一直没有说话的《幽冥山海》制作组本人说话了。
他们在b站的官号,还有其他所有平台的官号上都发了一条新动态。
【《幽冥山海》速通挑战活动开启!千万奖金池,通关就领钱!】
胜者之冠将由玩家亲手锻造。
让速通成为玩家和游戏本身沟通的渠道,用热爱定义《幽冥山海》。
【挑战规则】
活动时间:4月27日——5月27日
活动平台:全网任意直播平台(需全程直播并公开录播+存档验证)
活动地区:仅限国内地区
【奖金池】
所有奖励均可叠加,通关带走总奖金!
1、通关保底奖金
不管你是第一次接触此类游戏的新手小白,还是身经百战的动作游戏高手,只要通关,即可领取30元现金奖励!不限名额,不限方法,只要你使用的是游戏本体所提供的内容,通关!领钱!
2、速通奖金
前5000名通关游戏的玩家,通关立即领取1000元!
前1000名通关游戏的玩家,通关立即领取1万元!
前100名通关游戏的玩家,通关立即领取10万元!
前三名奖金额外加码!!
速通第三名的大佬!通关立即领取30万元!
速通第二名的大佬!通关立即领取50万元!!
速通第一名的大佬!通关立即领取100万元!!!
速通前三名的玩家还可以得到制作组定制的神秘礼品!
3、整活奖金
反向竞速奖:你是否能成为最慢一命通关游戏的超级大神呢——奖金10万元
抽象艺术奖:由玩家们评出的最离谱的“抽象艺术”直播瞬间。——奖金10万元
坚持不懈奖:由玩家们评出的通关游戏最坚强的主播。——奖金10万元
……
点击预约直播:【链接】
挑战预热入口:【链接】
……
最后,致所有踏入山海之人:
为什么要速通
正如世界上许多事情一样,《幽冥山海》生来就是为了逆袭而战!
有人问:什么叫做一款好游戏
在我们看来,被百万玩家所选择,正是这个问题的答案。
……
……
……
这个动态一发出,仿佛引燃了炸药桶一般,燃爆了整个中文互联网。
b站这边动态评论区下,玩家们纷纷留言选择参战!
“卧槽,制作组送钱来了,老板大气!”
“笑死,30天通关一款游戏,这不是随随便便吗”
“也不知道通关难不难,通关这个要求好像还挺高的”
“大哥,通关就能回血30块,这要求还高啊反正我本来也是要通关的,正好白拿30”
“幽默制作组,拿玩家的钱做营销,然后给玩家发奖金用的还是玩家的钱”
“幽默幽默哥,人家卖游戏得到的钱当然就是自己的钱了,怎么用当然是自己说了算,关你啥事。再说了,我也没见其他游戏这么营销啊,为什么是不想吗”
“我来我来,第一名的一百万我拿定了!”
“那我预定那个抽象艺术奖!兄弟们,打游戏不谈,我搞抽象有一手的”
“只有我好奇定制的神秘礼物是什么吗”
“可能是被制作组放进游戏做成彩蛋吧”
“我去,官方确认游戏销量已经有百万了”
“早就到了,预计三百多万份了”
“最后几句话,还有一开始那句“胜者之冠将由玩家亲手锻造”,是不是制作组在反击媒体的评分”
“不用想了肯定是,不然他们不会在这个时间节点发的”
“牛逼,干死ign!干死这些垃圾媒体!”
“评分评个屁!”
“要是游戏没有ign说的那么烂,ign就洗干净脖子等死吧”
不少游戏区up主,听了这件事,立刻来评论区
有些是为了蹭热度,有些则是单纯觉得这事太有意思了!
《幽冥山海》本来就是当前国内游戏圈最火热的话题,现在又搞出个速通活动,奖池看起来还不小,作为游戏区主播和up主,就算是手残也得凑凑热闹啊!
不少up主当场在评论区表示自己报名速通,准备拿走奖金!
其中有一名id叫做“我不是游戏高手a”的up主,也同样打下了自己的评论。
“争取拿下”
b站也显然和旷世游戏早有联系,在他们官号发出动态之后,b站首页立刻挂上了这个活动的详细信息,并且做了非常详细的规则介绍。
南极互娱的begar平台更是把这个活动安插到了每一个弹窗广告里,包括平台的首页广告也是没有放过。而在另一个平台,炫音上,相关视频的热度飙升,很多短视频作者用充满魔性节奏的音乐,配合上自己敬礼的动作,再加上“参战”的口号,竟然直接把这个活动搞成了一个趋势。
许多根本不了解《幽冥山海》的用户,竟然通过这个趋势莫名地就对这款游戏有了了解。
这属于是天上掉下来的热度。
在游戏发售前,《幽冥山海》再次增加了一波销量。
各个和游戏相关的论坛里,所有准备参加速通活动的玩家,都在回看之前旷世游戏发布过的预告片,尤其是实机演示的部分。
这就像在大考之前的复习,所有人都想方设法地想要占得先机,从实机演示中看出一些攻略游戏的诀窍来。
你别说,还真有人研究出点东西,并以此发了视频。
“这里我们先暂停!”
“这一帧,看似轻松躲过了敌人的攻击,但其实不然。”
“泥沼这种地形,极其难以通行。”
“这里,这里,还有这里!”
“几乎就差一点点,就被打到了。”
“我猜测这里角色一定有速度增益效果,或者是什么装备的加持。”
“不然不可能躲的这么轻松。”
“所以等到上线的时候,我们通过这个地形的时候一定要小心,在战斗时和boss之间,留出更大的空间。”
“假如你习惯性的按照其他地图的打法,那一定是会吃亏的。”
“切记切记。”
视频立马获得了一大波播放量,点赞、投币和收藏。
许多同样发现了信息,但是没有选择分享出来的玩家,当场是捶胸顿足。
他们本来想把这个信息藏起来,等到速通的时候能占据一点优势的,但是现在被这个人一个视频揭露出来,相当于所有人都知道了。
最关键的是,视频的流量他们还吃不到。
好气!
其他各大直播平台比起南极互娱和b站稍慢一步,毕竟他们没有周旷提前通知,他们完全是后知后觉的。
不过他们的反应速度同样相当迅速,不到一个小时,首页纷纷挂上制作好的《幽冥山海》速通活动的宣传海报。
有人可能想问,他们为什么要平白无故地给《幽冥山海》送流量和热度呢他们和旷世游戏又没有合作关系。
这可能就是理解上出现了偏差。
《幽冥山海》此时是游戏圈里最火热的游戏,就算他们避而不谈,依然是躲不掉的。
主播们在看,观众们在看,就连他们的股东们也在看他们会选择怎么做。
这个活动的平台范围是全网所有的直播平台,而不仅仅是b站一个直播平台。
领奖还需要全程直播和公开录播录像,这种规则显然是利好直播平台的。
任何一个直播平台的高层管理,都能看出这背后意味着多大的一个机会。
甚至他们都能凭空想象,假如他们的平台不接洽这个活动,结果会发生什么了。
全网的直播平台都在宣传《幽冥山海》的速通活动,主播们在速通,观众们都在看主播们速通。
唯独他们的平台不宣传此事,导致许多用户都不了解,最后没能营造相同的热度和氛围。
对这些不了解的用户倒是无所谓,主要是这期间任何想看速通的玩家,都绝不会选择他们的直播平台,毕竟这里“跟不上热点”。
那么下次,这些玩家还会选择他们的直播平台吗
恐怕不会了吧。
但若是选择主动拥抱,那他们还能乘上这股热潮,甚至让自己的平台引领这股热潮。
不就是《幽冥山海》的制作公司已经和b站官方合作了吗
谁不知道b站的直播平台有多鸡肋,但凡是有点追求的主播,都不会选择在b站直播。
虽然近几年好了不少,但是对比起他们这些“传统”直播平台,不管是从直播生态上,还是从对待主播的待遇上,都还是差着不少的。
所以这些直播平台的高层,都正在摩拳擦掌、秣马厉兵地准备,准备和其他直播平台展开竞争。
他们的目标是让玩家这一个月只要一想到速通《幽冥山海》的活动,就会想到他们的直播平台,最终选择来他们的直播平台观看速通直播。
甚至,还有人将这个活动翻译成英文,发到了国外的红迪论坛上去。
《幽冥山海》虽然还没有发售,但是游戏之前几次的实机演示宣传片已经征服了很多老外的心。
他们和华夏人的视角不同,华夏人可能还会关注游戏的怪物是否还原山海经原文,战斗是否符合现代3a游戏的质量。
但是老外可不管那么多!
他们只看到了奇形怪状、长着蛇尾鹰翼、还生活在水里的怪物!
好奇怪,好恶心,好丑陋。
好喜欢!
他们看到了整个游戏压抑、暗黑的气氛,四周都是僵尸一般被强行复活的怪物,到处都是远古留下来的遗迹,仿佛整个水下世界唯独只有主角是个“活人”一般。
这不正和我们这里的感觉一样吗!
以前我们是灯塔,是希望。
也就是所谓的旧时荣光。
但是现在,无论走到哪里,到处都是破破烂烂,电视里则全都是演员,没一个人干好事!
还要每四年从两个烂人里选一个出来!
好痛苦!
老外虽然说不清自己为什么喜欢,但是莫名的感同身受!
再加上各种东方文化的“异域风情”,他们瞬间沦陷了,我要买这个游戏!
《shut up and take y oney》
而此时《幽冥山海》的红迪频道里,就全都是这样的粉丝,当他们看到这个速通活动的介绍时满心欢喜,但是看到活动范围仅限华夏国内,瞬间哀鸿遍野。
“why?!!!!!”
“为什么这样对我们,我们也要速通活动!”
“抗议抗议!”
“要求平等对待全球玩家!”
随着活动的持续升温,《幽冥山海》的销量也如同火箭一般迅速蹿升。
在游戏发售前的短短一周内,就再次卖出了五十多万份,使得游戏的总销量突破了三百万份。
在这股全民参与的浪潮之下,旷世游戏的运营总监忙的不可开交,和各种平台谈判着,以及不断优化活动细节。
这些直播平台一个个都上赶着要求和旷世游戏合作,再加上《幽冥山海》和b站的合约也不是独家合作,因此周旷自然欣然答应。
公司在游戏上线前拼命地赶工,这一周时间全力冲刺着。
周旷看到网上被扭转的舆论,以及玩家们高涨的热情,心中满是欣慰。
他知道,这场与西方游戏媒体评分的战斗,他们已经成功打响了第一枪,接下来就是要游戏质量来说话了。
终于,时间来到了游戏发售当天。