第150章 伪游

第150章 伪游

陶德熟练地操控手柄,从《幽冥山海》的开头开始游玩。

周旷一开始还兴致勃勃地观看他游玩,但是没过一会,就开始打哈欠了。

一方面,他都不知道看过多少人游玩《幽冥山海》了,不光是因为在旷世游戏内部测试的时候,他就已经观看了无数个版本,还因为他在游戏发售后去自搜了。

是的,可能听上去有些无聊,但是周旷是真的很喜欢看主播还有玩家们夸奖自己的游戏。

和以前观看其他玩家夸自己喜欢的还游戏不同,因为那终归是别人制作的游戏,自己就算再喜欢,最后还会感觉到腻,从而放弃自搜。

而《幽冥山海》是周旷第一次真正地、在自己手下从零开始,完整地做出一部顶级3a单机游戏。

游戏质量他不亏心的说,那是相当之好。

他从没有和任何人显露出自己的态度,但他心里对这个项目感到十分骄傲。

因此,自打游戏发售后,他就在疯狂地偷偷自搜,最喜欢的就是看到哪个主播发现了游戏里隐藏好的彩蛋和剧情,然后赞叹不已的样子。

这是游戏开发者的巧思,为的是和玩家通过游戏,在某种程度上进行私人的沟通。

游戏彩蛋这个东西,一开始就是为了这个目的而产生的。

另一方面,陶德的游玩方式实在是……太中规中矩了!

他没有任何华丽的操作,和许多喜欢疯狂追击的玩家不同,他就喜欢稳扎稳打地防守反击。

而这种战斗方式,在《幽冥山海》这款魂游中显得十分有效,他非常轻松地就初见杀了作为“新人杀手”的鲛人boss。

并且到现在为止还没有被击杀。

陶德不受苦,周旷反倒是失了兴致。

这就仿佛是精心策划了恶作剧,对方却根本不上当一样。

“战斗手感很好,打击反馈很真实,战斗方面是这款游戏的强项。”陶德一边游玩给出自己的评价。

周旷也点了点头,没有说话。

他当然知道对方说的是对的,因为这对他来说,是句理所当然的话。

只要是一款优秀的魂游,战斗部分就一定是游戏的强项之一。

魂游毕竟是动作游戏,如果战斗做不好,那怎么能叫优秀呢

剧情写不好的角色扮演游戏,算优秀吗

节奏识别做不好的音游,能算优秀吗

平衡性做不好的卡牌游戏,又能叫优秀吗

“不过,我不喜欢你用的这个虚幻引擎。”

听到这句话,周旷抬起头看向陶德,对方仿佛什么都没发生一样,继续游玩着游戏。

他皱了皱眉头,虚幻引擎

“为什么”

周旷直截了当地问了出来。

“虚幻引擎的光影效果看起来很炫酷,但我感觉对于画面来说,有点喧宾夺主了。”

“玩家需要更朴素的画面元素,来对游戏世界产生依赖和沉浸感。”

“虚幻引擎的效果,对于这种沉浸感来说,是一种突兀的因素。”

“他会破坏玩家的注意力,如果不对游戏世界进行细致的观察,是很难在显示器屏幕外面,对虚拟的世界感同身受的。”

周旷听到这话,开始思索。

陶德说的或许是对的,虚幻引擎的画面表现力很炸裂,但是和真实人类眼中的差距仍然非常大。

毕竟人眼的构造和显示器不同,无论如何,只要不是脑机接口,游戏的画面就不可能和现实完全相同。

虚幻5引擎的画面表现力,对比虚幻4明显提升了不少。

那种用虚幻5引擎制作的、单纯展示地图场景的短片,甚至能够以假乱真,让人惊呼未来就在眼前。

然而,即使是这样,画面仍然存在不少漏洞,反而给人一种“伪人感”。

这其实和恐怖谷理论的概念差不多。

恐怖谷理论是说,人类会对在外表和动作上相似的机器人和非人类物体产生好感,但是当这种相似程度达到一个特定程度的时候,人类反而会开始产生极度反感和负面的情感。

因为当机器人和人类的相似程度到达一定程度时,哪怕只有一点点差别,都会显得格外刺眼,从而产生恐怖的感觉,也就是所谓的“伪人感”。

而若是机器人达到普通人类的相似度时,人类才会重新产生正面的情感。

换成游戏里,同样是如此的道理。

很多玩家在游玩最新推出的虚幻5游戏时,明明画面表现力提升了不少,很多细节也越来越像现实中的画面,却开始反而觉得画面不如当年的虚幻4游戏。

周旷如此想着。

虽然《幽冥山海》使用的是虚幻4引擎,但同样已经开始显露出这样的趋势。

陶德的直觉十分的敏感,居然直接就说出了准确的结论,让他很吃惊。

“而且虚幻引擎对于硬件资源的占用太多,这点我也不满意。”

“我们曾经考虑过使用虚幻引擎,最终放弃了,对于硬件上的高要求,就是原因之一。”

贝塞斯达用的游戏引擎,如果周旷没记错的话,应该是creation enge吧

ce引擎打虚幻引擎吗真的假的

周旷很想吐槽。

虽然陶德说的话没错,但恐怕这些原因都不是最关键的因素。

毕竟比起贝塞斯达那技术力严重落后的祖传引擎来说,这些都只算是小问题了。

更关键的原因,恐怕还是贝塞斯达用习惯了老引擎,换起来成本太高了吧

再加上陶德自身“it jt works”的态度,以及b社大量老人带来的技术保守氛围。

让他们那些习惯了ce引擎的程序员们,替换到虚幻引擎,那还不如让他们直接升级或者重构老引擎呢!

而且老引擎千不好万不好,对于od的支持确实是没得说的。

如果没有社区的支持,恐怕贝塞斯达也早不是今天的样子了。

最后的最后,ce引擎毕竟是自研引擎,不用交那5%的版权使用费,属于是贝塞斯达的亲儿子。

亲儿子不管再差,作为父母的能当众承认吗

厚着脸皮也只能硬夸了。

尽管周旷心里腹诽着,但并没表现出来,反而是耐心地询问道。

“所以老陶,你觉得在不更换引擎的情况下,做的更好呢”

“哦对了,你不介意我叫你老陶吧你要是觉得我给你叫老了,我也可以叫你小陶的。”

“你要是觉得我占你便宜了,我还可以叫你超级小陶,这样显得你比较厉害。”

周旷露出真诚的眼神。

陶德用略显奇怪的表情看着周旷,眼神似乎闪过一抹迷茫,不过最终还是摇了摇头。

“没关系,可以叫我老陶的。”

“好的,老陶。”

陶德额头上的筋似乎微微跳了跳,周旷觉得肯定是自己看错了。

“以我的理解来看,最好能在光影上做一些减法。”陶德清了清嗓子,将话题转回正题上,“画面终归是为了玩家的核心体验服务的。”

“对于你这款动作游戏来说,我认为画面甚至构不成游戏核心体验的最重要组成部分。”

“虽然你的游戏不是开放世界,但是给玩家一定的自由度,以及沉浸感,仍然是非常重要的。”

开放世界

陶德最擅长的,恐怕就是这部分了吧

周旷心中突然有些明悟。

南极互娱派来的技术小组,加上许延杰、吴谦和的不辞辛劳的努力,才将《幽冥山海》的画面表现力提升到了现在的地步。

他们已经将虚幻4引擎的每一分潜力全部榨干了,再想进步除非更换引擎。

周旷绝不可能放弃这样的优势。

陶德所说的当然没有错,但每款游戏都有自己的风格,和需要突出的重点。

对于贝塞斯达来说,恐怕体验大于技术这点,就是真理。

周旷低头沉吟片刻,才开口说道。

“我明白你的意思,不过我们的画面只是吸引玩家体验《幽冥山海》的驱动力,我们制作的仍然是注重体验和世界观构造的动作游戏,这点是不会变的。”

陶德点了点头。

“是的,不然我也不会跟你说那么多了。”

“这当然是我的游戏制作哲学,你拥有自我思考的能力,所以你来决定我说的是否正确。”

他耸耸肩,继续拿着手柄游玩着游戏。

又过了好几个boss,陶德才终于被击杀了一次。

周旷松了口气,如果超级小陶一直零死亡地打下去,他都快开始怀疑是不是谁改了游戏的难度了。

陶德停了下来,评价道。

“不过你的游戏的氛围感确实做的很好。”

“我很喜欢你使用了很多东方神话的内容,虽然我并不是很懂,但能看得出你们用了很多心思。”

“各种现实中不存在的奇妙生物,想象力十足。”

“这和上古卷轴有着异曲同工之妙,庞大的世界观、各类支线任务,加上各类文化符号的融入与塑造。”

“不过你们的战斗节奏更紧凑,这是独属你们的风格。”

“我觉得,如果这不是一款动作游戏,而是一款开放世界游戏,你们一定会有更大的发挥空间。”

周旷听了不置可否。

也许他说的是对的,但问题是,旷世游戏扩张到一百多人已经非常困难了,疯狂招募了八十多名员工后果,就是用了很长时间才将团队磨合完毕。

所以这种级别的扩张惩罚,周旷都觉得已经到了极限了。

一款开放世界游戏,一百人的团队是没有任何可能做完的,除非他们做个十年八年的。

周旷突然意识到了什么,抬头看向陶德,然而对方没有显示出任何异样的表情。

是自己想多了吗

周旷摇了摇头,将这个想法去除掉。

“我们没有你们那么多的员工。”

“真可惜。”

陶德摊了摊手,表示无奈。

接下来,陶德没有再说话,而是一直专注地玩着游戏。

周旷十分无聊,转头去研究屋子里的东西了。

无论是门还是窗户,都没有打开的可能性。

于是,他只能坐在床上打开手机,手机甚至没有信号,他也彻底失去了和外部的联系。

他百无聊赖地坐在床上,歪着头看着陶德游玩《幽冥山海》。

过了不知道多久,他突然心中一惊。

过去多久了

不对吧

周旷记得自己上次,见到意大利制作人巴西利奥,虽然也用了些时间,但是总体上来说,时间还是很短的。

也就一两个小时就结束了。

而现在,陶德甚至已经通关了第一张地图,来到第二张地图了!

窗外却依然是白天,时间仿佛没有任何变化,连太阳的位置都一模一样!

按照游戏的进度判断,现在至少也已经度过了五个小时了。

周旷站起身来到陶德身边,碰了碰他的肩膀。

碰到了。

还好,不是幻觉。

周旷长出了一口气。

那是自己在做清醒梦自己太累了所以还在做梦

周旷使劲掐了掐自己的手背,又用力扇了自己一下。

我草,好痛!

周旷捂着脸,龇牙咧嘴。

陶德看着眼前的男人,傻了。

什么情况

“呃……为什么”

看着陶德,虽然知道对方不是真实的陶德,但是周旷还是有些尴尬。

“没事。”周旷说道,然后犹豫了一下才问道:“你知道这里是哪里吗”

“知道啊,你家啊。”

陶德理所当然地答道。

也是。

周旷点了点头。

“那你知道我怎么能出去吗”

周旷继续问道。

“知道啊。”陶德用看精神病人的表情看着他,然后转头指了指卧室的门。

“你从那里出去不就好了。”

“可我出不去啊。”周旷摊了摊手,转头走向门口,尝试开门。

果不其然,还是打不开。

见此,陶德站起身来,走到门口,将手放在门把手上。

“你看,我就说吧,门肯定是打不开的,不然我为什么……”周旷说着,声音突然戛然而止。

因为他看到陶德居然把门打开了。

wtf!

周旷探头向外看去,却震惊地发现,外面居然不是他的卧室外面,甚至都不在他家里!

居然是一间空间宽阔的办公室。

各个工位上都坐着员工忙碌地工作着,并且一个个都是高鼻深目的外国人。

“这是哪里”周旷转头,满眼震惊地问向陶德。

陶德微微欠身,左手放在胸前鞠了一躬。

“欢迎来到,马里兰州,罗克维尔。”