第151章 文学
第151章 文学
这踏马给我干哪来了这还是国内吗
周旷看着眼前的景象懵逼了。
罗克维尔他虽然没有听说过,但是马里兰这个名字,听起来好像有点耳熟啊
他记起了自己还在上学的时候,曾经玩过的一款手游,名字叫做舰r。
游戏里面,好像就有一个角色叫做马里兰,而那是美国的一艘战列舰。
按照那时美国给战舰命名的习惯,战列舰通常是以各州的州名命名,所以马里兰州应该就是美国的一个州。
周旷做出这样的判断。
所以,罗克维尔是在美国、马里兰州的一个地方
周旷还是不敢相信自己的眼睛,眨着眼注视着门外的环境。
一切都显得十分正常的办公室里,许多白人员工们正在安静地进行着日常的工作。
只是,当这样正常的画面搭配上周旷的卧室门时,莫名给人一种魔幻现实的感觉。
他甚至出现了一种幻觉,自己眼前的门并不是自己卧室的门,而是一道任意门,可以让他穿梭到任何的地点。
毕竟门内的环境对比起外面,那简直是天差地别。
“走吧。”
陶德说着,头也没回地率先走了出去。
“等……”
还没等周旷反应过来,他才刚刚抬起手,对方就已经穿过了卧室门,站在了办公室的地面上。
而办公室里也有人陆续抬起头,发现了陶德。
周旷还是有些犹豫,毕竟眼前的一切实在太过诡异,而系统又一直掉线,根本没有做出任何解释,让他不得不有些谨慎。
不过再怎么谨慎,继续这样下去,现状也不会有什么变化。
周旷咬了咬牙,走了过去。
没有任何感觉。
周旷本来以为会有什么异样的感觉,但实际上就和走过一道普通的门没有任何区别。
“嘿,陶德!”
一名路过的年轻男子冲着陶德挥手,陶德也微笑地挥了挥手。
“嘿,约什!你怎么样”
“不坏,你呢”
“我猜还行,这位是我的朋友,周。”
听到陶德提到自己,周旷不知所措。
“周,欢迎来到贝塞斯达。如果你需要什么,告诉我就行。”
“谢谢。”
看着眼前和现实中的人完全没有区别的外国人,说着一口流利的中文,周旷茫然了。
这些到底是系统产生的幻影,还是真人呢
如果是幻影,那么至少到目前为止,周旷还没有感觉到一丝一毫的破绽。
如果是真人……
不可能!
周旷摇了摇头,将这个想法从脑海中剔除出去。
现实中,怎么可能会有这么多外国人、说着一嘴比自己还地道的中文
更别提陶德霍华德,还是这其中的一员了。
“约什,我要带周转一转。”
“ok,那我先去工作了。”
对方露出一个灿烂的笑容,离开了。
陶德等他离开后,转头对周旷问道。
“怎么样,约什是个棒小伙吧”
陶德脸上露出些许自豪之意。
“是。”周旷回答得有些干巴,“他是做什么的”
“他是我们最近刚招的程序员。”
听到这个答案,周旷有点惊讶。
之前他看到约什直接管陶德叫“todd”,还以为两个人很熟呢。
又或者至少是管理人员。
结果居然只是一个普通的员工。
陶德仿佛看出了周旷的想法,笑着解释道。
“在贝塞斯达,工作的氛围就是这样,比较随意。”
“名字也只是个称呼,有些人喜欢叫我boss,有些人喜欢叫我陶德,两者对我来说,都没有问题。”
“名称终归只是用来方便交流的。”
听到陶德这么说,周旷非常认同。
自己在旷世游戏也想塑造这样交流的氛围,员工叫自己老板显得过于生疏和死板,所以熟悉他的都习惯叫他旷哥。
只不过现在看来,还是比不过贝塞斯达这边随意,一个刚刚入职的员工都能直呼陶德的名字。
陶德指了指周围。
“看,我们也都来自不同的地方,我们是为了共同的目标加入的贝塞斯达,大家更关注的是:如何想出好点子,做出伟大的游戏。”
周旷看了看,确实,贝塞斯达的员工群体还真挺多样化的。
虽然大多数都是白人,但是亚洲人、黑人、拉美人也同样不少。
“所以……为什么我的卧室门口,是贝塞斯达的办公室”
周旷没忍住,还是问出了他现在心里最关心的问题。
“我也不知道……”陶德露出一脸无辜的表情,仿佛他和这件事一点关系都没有。
“它就是行得通。(it jt works)”
周旷盯着对方的眼睛看了十几秒,才无奈地确信,陶德好像的确不知道。
“那这么说,你也不知道我该怎么离开了”
“哦,这个我倒是知道!”
陶德竖起一根食指,回答道。
“所以怎么离开”周旷有些迫切地问道。
他本以为陶德肯定不知道这个问题的答案,结果对方居然说知道
“嗯,只要你学会如何带领一支大型团队,制作开放世界角色扮演游戏,你就可以离开这里了。”
听到对方这话,周旷一时间愣住了。
带领大型团队开放世界角色扮演
等等!
开放世界
周旷突然感觉这个名词他已经听到过好几次了,这是巧合吗
周旷抬头看向陶德,却好像感觉对方嘴角微微上扬了一下,但是立刻又消失不见了。
他只好继续思索着。
贝塞斯达极其擅长制作开放世界游戏,他们从上古卷轴系列的第一部,《上古卷轴:竞技场》开始,制作的每一款游戏都是开放世界游戏。
那么陶德口中说出的“离开的条件”,就绝不是巧合!
贝塞斯达和开放世界游戏这个条件之间,一定存在着某种联系!
周旷现在可以确定了,自己没在做梦,也没有产生幻觉。
虽然系统一直都没有反应,但周旷确信,这一定是系统造成的。
而所有的一切,都源于《幽冥山海》达到了五百万份的销量目标,它让周旷完成了最后一个系统任务。
那么,自己只要按照陶德说的做,完成这个条件,现状就一定会有所改变。
周旷这样想道。
想到这里,周旷开始询问关于这个条件的具体细节。
“多少人属于是大型团队”
“怎么定义我有没有学会”
“开放世界角色扮演游戏又是什么”
“你说我可以离开这里是什么意思”
这里面有些问题,周旷其实是知道答案的,但他却仍然问了出来。
他当然不是明知故问,而是希望更详细地了解一切。
毕竟周旷现在面临的一切都过于诡异了,让他不得不小心为上。
陶德毫不犹豫地开始作答,仿佛他早就想好了这些答案一样。
“大型团队严格来说指的是,人数在两百人到两千人之间的开发团队。”
“开放世界角色扮演游戏,就是拥有高自由度、非线性和无缝大地图特征的角色扮演游戏。”
“关于你离开这里,自然就是打哪来的回哪去。”
“至于如何定义你是否学会……”陶德打了个响指,“你现在就可以开始了。”
开始什么
周旷还没反应过来,眼前就突然一黑。
当他再次看清东西,眼前赫然是一间办公室。
他一眼就看出来了,这里仍然是之前他所处的那个贝塞斯达的办公室。
但是四周的布置却有些不同,而且建筑看上去也明显更加破旧。
这还不是最大的变化,最大的变化是:周旷现在眼中的一切,都显得特别黄!
别想歪了,不是那种黄。
而是那种复古电影里的滤镜的那种黄色色调。
也就是说,周旷现在眼中仿佛时时刻刻都在播放复古电影,只不过是在现实中的场景上加了个滤镜。
这让他非常的不适应。
“嘿,陶德!”
突然,有个人拍了拍自己的肩膀。
周旷转过头去,发现是一个陌生的面孔。
一个金色的短发,带着有些后退的发际线,一下巴胡茬的白人。
但是很快,他的脑海中就出现了一个名字。
埃米尔帕利亚鲁洛,《上古卷轴5:天际》的创意总监。
“你在这里做什么我们要开会了。”
“啊”
周旷愣住了。
“陶德你在听我说话吗喂!你还醒着吗”对方一脸无奈,在他眼前挥了挥手。
陶德是在叫我吗
周旷满脸茫然。
我是谁我在哪我要做什么
“啊嗯。”
总之,先答应下来。
周旷跟在埃米尔身后,对方一路都在吐槽自己的状态不对,待会开会可千万要振作起来。
等到了会议室,周旷终于明白过来了。
自己现在成了陶德了
他还在晕头转向,就又被另一个事实打晕了。
“我们今天来讨论一下贝塞斯达的下一步。”
“也就是上古卷轴的第五部作品。”
等等、等等!
周旷这才反应过来,上古卷轴的第五部那不就是天际吗
自己居然来到了《上古卷轴5》还没开始开发的时间点,成为了陶德本人
周旷突然有些明白了,对方准备究竟如何定义他是否学会了。
还有什么比他自己亲自上手,能够更好地让他学会带领一支团队完成开放世界角色扮演游戏呢
“陶德,今天是你的主场,你来说吧。”埃米尔递话给周旷。
“呃……”
周旷愣住了,虽然他明白了目标是什么,但是他不知道该怎么办啊
别说他平时在公司,都是把所有事情都甩给冯旗,自己根本不会亲自管理团队。
就算真的由自己来管理,那他也不知道贝塞斯达早期对于《上古卷轴5》的看法啊!
周旷站起身来,大脑一片空白地走到前面,咽了咽口水,才开始发表自己的演讲。
“嗯,时间还早,大伙都不要着急。”
“有没有没来的有没来的没有”
“没来的举一下手。”
“好,埃米尔没来!”周旷说道。
“不!我来了!”埃米尔急忙道,然后又放下了手,“我只是想说,没来的举不了手。”
“咳咳。”周旷清了清嗓子,“好,那既然都来了,那我就先讲两句。”
“今天,我只讲一件事情。”
“当然,这件事情,我会分成两部分来阐述。”
“这个问题比较关键,你们可以先拿笔记一下。”
看到周旷如此严肃,
周旷继续说道:“我们目前面对的一个关键问题,它非常的关键。”
“关键到什么地步呢”
“第一个部分,我们首先还是先定义一下,什么是关键问题。”
“本人也是经过深思熟虑,在日日夜夜地思考着这个问题。”
“我认为,抓住了问题的关键,那么也就是把握住了这个问题的关键。”
“这样我们才能解决这个关键的问题。”
“第二个部分,自然就是给出必要的解决方案。”
“那么说,如何能给出必要的解决方案呢”
“那就要把握住这个问题,只要把握住了问题,那么自然就没有问题了。”
周旷说完,全场寂静无声。
本来拿着笔的埃米尔,手一松,笔直接清脆地掉落在了桌子上,发出声响。
周旷见没人有反应,也是有点尴尬。
“咳!马克,还是你来说吧。”周旷看向一旁一名黑色头发、棕色眼睛的男子。
马克拉米亚,贝塞斯达的项目管理经理。
马克点了点头,站了起来。
“我们即将要做的,是上古卷轴的第五代作品,是贝塞斯达当下最重要的项目……”
看着马克流利的讲解着,并分析着整个项目,周旷也是松了口气。
自己突如其来地变成了陶德本人,还被赶鸭子上架地来开《上古卷轴5》的会,他实在是不知道该说些什么。
自己要做陶德负责的工作,但是他又不了解这个项目,甚至是这家公司,因此没有任何的办法。
就算自己要接替陶德,那也至少得给他些适应的时间吧
就这样,这个会议被周旷糊弄过去了。
就算没有“陶德”的带领,只靠着其他员工的主观能动性,他们依然良好地完成了《上古卷轴5》最早的规划会议。
接下来就是开始完成所有先期的设计工作还有技术验证了。
而这,才是周旷头疼的开始。